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动漫人物设计的步骤、角色及方法包括哪些

游戏设计学习网

更新时间:2022-12-13 浏览:244
核心提示:一个动画形象的成功,不仅意味着动画片的成功,更预示着由此而产生的巨大市场和利润,因此只有充分设计好动画角色才会获得更好的

一个动画形象的成功,不仅意味着动画片的成功,更预示着由此而产生的巨大市场和利润,因此只有充分设计好动画角色才会获得更好的市场。今天谈谈:动漫人物设计的步骤,动漫人物设计的元素,动漫人物设计的方法。

一、动漫人物设计的步骤

1、考虑它的世界观背景,这一点是决定一个角色大致风格比较关键的因素,同时也是大家在制作角色前需要确立的一个重要点,不同的文化背景需要运用到的设计元素是不一样的,所以影视动漫学校觉得大家要先弄清楚人物的背景。

2、画出角色设计的小样,这样做的目的就是让自己的想法尽情地发挥,这个过程当中不需要过多地考虑细节性东西,大家先将各种可能罗列出来然后再不断的碰撞修改选择出一个好的创意。

3、接着是角色外在形象的设计,可以将自己喜欢的原画都收集起来并新建一个图层尝试画出不同的剪裁块面,记住这些特点将它几何化,影视动漫学校告诉大家多积累就可以得到一些设计的小方法或规律。辨认一个角色外形是重要的一点,在角色的设计中外型的重要性超过了细节、纹理和颜色。

4、然后则需要把握好角色的比例,设计角色体型的时候体型的比例一定要是对的,这样才能帮助大家将他的装备效果更好的表现出来。

5、再者就是角色的表情设计了,角色设计当中重要的一点就是将角色的性格体现出来,而通过画出角色的特定表情表现角色的性格是关键的一种方式。

6、就是角色自身的文化内涵和提升,只有赋予了角色生命的内涵才会让角色的识别度体现出来,让其成为一种更加生动逼真的角色,因此影视动漫学校认为角色的设计一定要有特定的身份特征。

二、动漫人物设计的元素

1、角色要有“信念”

说明:信念可以通过故事的插曲和对白来讲述;没有必要在道德伦理方面有很正确的东西。

2、角色要鲜明。

说明:角色粗暴地分有优柔寡断和坚定果敢两种。短篇的话选择果敢坚定的类型。寻找自我的情节只能在长篇中刻画。

3、让主人公的信念面对挑战。

说明:用角色的缺点去引发问题,再用这个问题同他们不可动摇的信念产生冲突碰撞。

4、角色的实际年龄和心理年龄应该有所不同。

说明:这样可以充分表现出吸引力

三、动漫人物设计的方法

1、夸张造型

在动漫和游戏人物的设计中,经常会出现各种夸张的造型。对造型进行有规律的夸张,这样整体造型看起来才会比较协调。局部造型的夸张是把人物的局部按节奏进行夸张处理。例如,对头部进行夸张处理,颈部可以不同处理,对胸部进行夸张,腹部不用处理。可以这样的节奏进行类推。此外,也可以单独对局部进行夸张处理,如强化上半身来体现力量感。

2、造型的对称性

造型有三种搭配方式:对称式、不对称式和对称中的不对称式。任何造型都离不开这3种形式。

对称式:左右两边的设计元素分布均衡

不对称式:左右会出现不同的结构,有节奏变化。例如,左键进行了特苏设计,那么右胯处也要进行特殊设计,那么右胯处也要进行特殊设计,以形成节奏感。

对称中的不对称式:将上述两点结合在一起。例如头部采用的是对称设计,肩部可以采用不对称设计,以形成节奏感。

3、造型符号化

可以将平面几何图形(方形、圆形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一种符号化的造型,然后将造型细化,进而描绘出一个角色。

4、造型剪影化

平时经常练习绘制剪影化造型有助于提升对动漫角色的造型认知水平。

动漫角色设计中装饰元素能够很好的体现出人物的身份及性格,也是不可忽视的一部分,所以装饰元素的表现方式也尤其重要。

装饰元素的表现方式有复制、排列、叠压、穿插、缠绕、浮雕、镂空、镶嵌、咬合和编织等。设计人物造型时需要用到这些装饰元素。当然,并不是每个元素都要塞满角色,每个角色只需要2—3个元素就行了。

5、线条的长短搭配

轮廓线是由不同长度的线条组成的,这些线条由长到短分为3等(长短线)。可以通过不同长度的线来控制疏密节奏,这样能更好的体现视觉效果。

在画剪影时外轮廓可以设计得比较夸张,先用大面积的黑块快速地表现出造型的特点,之后再进行细化。

可以先确定造型的对称性,然后通过外轮廓的变化设计出各种各样的剪影化造型。

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