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AE怎么制作波浪纹提高实际效果?

UI设计学习网

更新时间:2020-12-19 浏览:341
核心提示:AE怎么制作波浪纹提高实际效果?


制成品实际效果



一、河面制做

1. *在AE中新创建一个生成取名为“河面”,规格为800*800,帧数60。随后在界面上绘图一个矩形框,如下图所显示

2.为这一矩形框加上“波型形变”实际效果,波型高宽比为9,总宽为81


3.将上一个矩形框开展拷贝,放到深蓝色矩形框的正下方,色调改动为淡蓝色,波型高宽比12,总宽为99。这时河面的波动感就做完了

4.选定2个矩形框,制做一个由放到上的部位转变


二、载入制做

1.新创建一个新的生成取名为“载入实际效果”,规格为1000*800,帧数为60;创建一个单色层(Ctrl Y),在AI中拷贝logo途径,随后在AE中开展黏贴

2.将河面生成拖进进去,为河面生成建立路轨蒙版,遮罩层为上一步导进的logo

3.这时logo的背景颜色外太空,因而拷贝logo的单色层,改动为淡蓝色,置放在logo单色层的正下方

4.最终制做下光源,新创建一个矩形框,长短比logo长就可以,为这一矩形框制做一个从左往右的部位挪动实际效果,随后再替其建立路轨蒙版,遮罩层依然为logo,最终将色调改动为白色,适度减少清晰度就可以

5.进行实际效果后如下图



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